Przejdź do głównej treści

Design, który inspiruje. Prezenty, które zachwycają.

Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Dart magnetyczny - Gra w lotki

Cena 55,00 zł
Dostępność:
na wyczerpaniu
szt.

Opis

Dart magnetyczny - Gra w lotki

Szukasz rozrywki dla siebie i swoich znajomych? Dart magnetyczny to idealny sposób na spędzenie wolnego czasu w gronie bliskich.  Strzałki posiadają magnes, dzięki któremu możliwe jest przyczepienie się ich do powierzchni tarczy. Gra w lotki to nie tylko świetna zabawa, ale również doskonały sposób na poprawę koordynacji wzrokowo-ruchowej i koncentracji.

Dart magnetyczny to idealny prezent dla osób w każdym wieku. Sprawdzi się zarówno jako prezent dla dziecka, jak i dla dorosłego. To świetny sposób na wspólne spędzanie czasu i budowanie więzi rodzinnych. Dzięki tego rodzaju produktowi można szkolić własne umiejętności, jak również zorganizować mini turniej darta.

Informacje o produkcie:

  • Średnica tarczy: 33 cm
  • W zestawie 3 rzutki
  • Wykonany z wysokiej jakości materiałów
  • Bezpieczny dla dzieci
  • Łatwy do przechowywania

Zasady gry w dart: Gra w dart polega na rzucaniu lotkami do tarczy podzielonej na pola o różnej punktacji. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Istnieje wiele różnych wariantów gry, co zapewnia mnóstwo zabawy i rywalizacji.

Rozgrywka:

  1. Gracze rzucają kolejno po trzy rzutki.
  2. Punkty liczone są od tyłu i odejmowane od początkowej punktacji.
  3. Trafienie w bullseye (środek tarczy) warte jest 50 punktów.
  4. Trafienie w podwójny bullseye (mały okrąg w środku tarczy) warte jest 100 punktów.
  5. Trafienie w pole z numerem mnoży tę liczbę przez dwa (np. trafienie w pole z numerem 20 podwaja punktację do 40).
  6. Trafienie w pole z numerem mnoży tę liczbę przez trzy (np. trafienie w pole z numerem 20 potrajnia punktację do 60).
  7. Rzutki, które nie trafią w tarczę lub odbiją się od niej, nie liczą się.
  8. Pierwszy gracz, który zredukuje swoją punktację do zera, wygrywa.

Popularne warianty gry:

  • 301: Klasyczny wariant gry, w którym gracze startują z 301 punktami.
  • 501: Bardziej wymagający wariant gry, w którym gracze startują z 501 punktami.
  • Cricket: Wariant gry, w którym gracze starają się "zamknąć" pola z numerami od 15 do 20.
  • Killer: Wariant gry, w którym gracze eliminują się nawzajem, trafiając w ich "numery".

W przypadku dzieci: Gra dla dzieci 6+ wyłącznie pod opieką osób dorosłych. W przypadku dzieci istnieje ryzyko zastosowania gry do innych celów! Nie do użytku dla dzieci poniżej 3-go roku życia! Małe elementy gry mogą stać się przyczyną zadławienia.

 

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz